Konsep Berpikir Komputasional & Pemecahan Masalah
Mengubah masalah antrean dan pembagian alat menjadi solusi yang jelas, terukur, dan dapat diuji.
Mulai eksplorasi25 slideSatu masalah nyata. Banyak cara untuk menciptakan solusi.
Jelajahi multimedia, koding, data, dan KA melalui masalah yang dekat dengan kegiatan sekolah serta kejuruan.
Mengubah masalah antrean dan pembagian alat menjadi solusi yang jelas, terukur, dan dapat diuji.
Mulai eksplorasi25 slideMemilih teknik yang tepat, membaca pola, dan menggambar hubungan masalah tanpa kehilangan kendala penting.
Mulai eksplorasi25 slideMenyusun alur keputusan yang dapat ditelusuri dari peminjaman alat sampai pemeriksaan kondisi khusus.
Mulai eksplorasi25 slideMerancang pesan, memilih media, dan membuat storyboard sebelum memproduksi konten yang dapat dipahami audiens.
Mulai eksplorasi25 slideMengubah rancangan menjadi konten yang siap diuji dan dibagikan secara relevan, etis, serta bertanggung jawab.
Mulai eksplorasi25 slideMembandingkan pencarian dan pengurutan berdasarkan langkah, prasyarat, serta kondisi data, bukan sekadar siapa yang tampak tercepat.
Mulai eksplorasi25 slideMembangun program kecil yang menerima input, menghitung, memilih tindakan, dan menampilkan output yang dapat diuji.
Mulai eksplorasi25 slideMenemukan, menjelaskan, dan memperbaiki kesalahan program menggunakan pesan error, jejak data, serta kasus uji.
Mulai eksplorasi25 slideMemahami tabel, baris, kolom, tipe, kunci, dan relasi melalui pencatatan peminjaman dan stok yang konsisten.
Mulai eksplorasi25 slideMenggunakan perintah SQL dasar untuk membaca dan memperbarui data simulasi sambil menjaga ketepatan sasaran perubahan.
Mulai eksplorasi25 slideMembersihkan data, mengelompokkan transaksi, dan membaca tren produk tanpa menyamakan jumlah penjualan dengan keuntungan.
Mulai eksplorasi25 slideMemahami hubungan data, ciri, pola, dan keluaran melalui model klasifikasi sederhana serta pemeriksaan keterbatasannya.
Mulai eksplorasi25 slideMenimbang privasi, keadilan, transparansi, akuntabilitas, dan dampak penggunaan KA pada pekerjaan serta hubungan sosial.
Mulai eksplorasi25 slideMengubah kebutuhan pengguna menjadi peta konsep, rancangan fitur, dan prototipe yang dapat diuji sebelum dikembangkan.
Mulai eksplorasi25 slideMenyusun arahan yang jelas, membandingkan hasil terhadap kebutuhan, dan merevisi prompt tanpa menyerahkan seluruh penilaian kepada alat.
Mulai eksplorasi25 slideMenyatukan pemecahan masalah, multimedia, data, koding, dan evaluasi KA dalam produk kecil yang dapat diuji serta dipertanggungjawabkan.
Mulai eksplorasi25 slideTidak ada materi yang cocok. Coba kata kunci lain.
Cakupan mengacu Panduan KKA BSKAP 2025, Fase E SMK/MAK. Contoh, soal, kode, dan simulator dikembangkan untuk MPI ini.